虚拟演播室灯光是由柔光灯和聚光灯组成的,一般以柔光灯为基础,配合适当的聚光灯。柔光灯发光均匀、阴影小、发光少、色温恒定而均匀,光在主持人脸上自然逼真。三基色柔光灯、led柔光灯等能够满足虚拟演播室对光线的基本要求。
1、布光的特点
根据虚拟演播室要求,布光有其特殊的一面
a、区域布光
在虚拟演播室,为了增强节目的真实性、活泼性,主持人都会有一定的活动区域。因此,对前景(主持人)布光不能像新闻类节目那样只对定位的点布光,而必需进行区域布光,对整个活动范围进行补光处理舞台灯光。
b、立体布光概念
虚拟演播室技术一般采用的是色键器消蓝(绿)处理,要消除蓝(绿)色对前景(主持人)的影响,就必须要有立体布光的理念,特别要注意人物与背景的处理关系
c、布光顺序
一般采用前景、后蓝(绿)箱的布光顺序。采用柔光灯照射前景,
2、照度要求
a、面光
虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影。
b、逆光
传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸显主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。
c、侧光
虚拟演播室的前景照明必须使用侧光。虚拟系统中的色键器采用蓝(绿)色消除电路,由蓝(绿)箱反射光作用于前景人物衣物边缘上的蓝(绿)色调将蓝(绿)色消除电路去除,会造成主持人边缘变黑等问题。因此必须使用侧光。
d、杂散光
尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具锁产生的投射灯杂散光对蓝(绿)箱的影响,以避免蓝(绿)箱上的高亮点造成合成图像的背景部分出现雾状影像等问题